rangkuman bab 1 dan 2
📘 BAB 1 – Pengembangan Game dengan Scratch (Penjelasan Sangat Lengkap) 1. Pendahuluan: Apa itu Scratch? Scratch adalah platform pemrograman visual yang dibuat oleh MIT untuk memudahkan pemula belajar logika pemrograman. Scratch menggunakan blok kode yang bisa disusun seperti puzzle. Karena tidak menggunakan teks, maka pengguna tidak perlu khawatir salah penulisan (syntax error). Scratch bisa digunakan untuk membuat: Game 2D Animasi Simulasi Musik interaktif Cerita digital Kuis/latihan soal Scratch sangat cocok untuk memahami algoritma, logika, event handling, variable, dan control flow . 2. Memahami Antarmuka Scratch (Interface) Saat membuka Scratch, terdapat beberapa bagian utama: 1. Panggung (Stage) Area di sebelah kanan tempat game dimainkan. Lebarnya 480 piksel dan tingginya 360 piksel. Koordinat pusat berada di (0,0). 2. Sprite List Daftar semua objek yang digunakan dalam game. Setiap sprite bisa memiliki: Script (program) Kostum (gambar) ...